{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "5554242: заметки с тегом Cubase",
    "_rss_description": "аранжировки, минусовки, музыкальное продюсирование, сольфеджио, музыкальная  теория, оркестр, партитура, секвенсер, ENSONIQ, Cubase",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/www.5554242.ru\/tags\/cubase\/",
    "feed_url": "https:\/\/www.5554242.ru\/tags\/cubase\/json\/",
    "icon": "https:\/\/www.5554242.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1646945903",
    "author": {
        "name": "Середюк Юрий",
        "url": "https:\/\/www.5554242.ru\/",
        "avatar": "https:\/\/www.5554242.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1646945903"
    },
    "items": [
        {
            "id": "279",
            "url": "https:\/\/www.5554242.ru\/all\/polezny-makros-dlya-cubase-pro\/",
            "title": "Полезный макрос для Cubase pro",
            "content_html": "<p>С Новым годом, друзья!<\/p>\n<p>Бывает, придёт к тебе певица, или трубач (например, Алексей Батыченко). И вот поют-играют часа 2-3.<br \/>\nКуча тейков основного вокала\/игры. Бэки контрапунктные, педали, даблы-унисоны —<br \/>\nв общем, сложные конструкции.<br \/>\nТщательно отбираем. Я пишу с lanes — позволяет быстро отбирать.<br \/>\nПосле  артист говорит — отлично, спасибо, всё зашибись, отобранное скиньте в эту папочку (потрековый bounce-mixdown-render-in-place).<br \/>\nИ ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ОТ НУЛЯ ТОЖЕ — типа, на запчасти, вдруг чего, на всякий случай, чтоб было всё )<br \/>\nИ вот этот последний пункт вырубает. У нас кубейс!) Не все тейки от начала!) OMF! ааааа<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/05.png\" width=\"602\" height=\"112\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Написал  макрос, который экономит час, минимум.<br \/>\nЕщё надумал 3 пресета  для Project Logical Editor, без которых не заработает. (Фоточки в конце).<br \/>\nВ макросе сделаны ссылки на <b>мои названия<\/b> пресетов. Назовёте по-другому — ссылайтесь на них!<\/p>\n<p>Работает так.: исполнение макроса назначается на хоткей.<br \/>\nВыделяется трек, или треки в которых есть <b>lanes<\/b>, нажимается хоткей.<br \/>\nМеньше минуты и всё готово (зависит от объёмов, может, что и 5 сек.)<br \/>\nВ папке проекта появляются файлы с добавленным словом «consolidate» в прежнем названии.<br \/>\nВсе они от позиции левого локатора (который наверняка совпадает с началом микса-минусовкой)<br \/>\nВот их нужно отдать заказчику. Время экономится мощно.<\/p>\n<p>Проверил на нескольких проектах, — результат стабильный.<br \/>\nСначала делаете 3 пресета для Project Logical Editor, после собираете макрос. Займёт 10-20 минут.<\/p>\n<p>Итак:<br \/>\nMacros: Create tracks from lanes at left locator position. After it rename mute & folding.<br \/>\n___________________________________________________<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Create Tracks from Lanes»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Unmute Events»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Duplicate»<\/b><br \/>\n<b>«Audio»\/>«Events to Part»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>»! Move to left 1 Bar»<\/b><br \/>\n<b>«Edit«\/>«Mute\/Unmute Objects»<\/b><br \/>\n<b>«Process»«Silence»<\/b><br \/>\n<b>«Transport»\/>«To Left Locator»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Move to Cursor»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b><br \/>\n<b>«Audio»\/>«Bounce selection»<\/b><br \/>\n<b>«Media»\/>«Remove Unused Media»<\/b><br \/>\n<b>«Edit»\/>«Mute»<\/b><br \/>\n<b>«Project»\/>«Move Selected Tracks To Folder»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Toggle Folder open state»<\/b><br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»<\/b><br \/>\n________________________________________________________________________<\/p>\n<p>Макрос делает следующее: (тот же список с каментами)<\/p>\n<p><b>«Edit»\/>«Create Tracks from Lanes»<\/b> —<br \/>\nсоздаёт из lanes треки, но они фрагментарно замьючены, кроме отобранных кусков<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> —<br \/>\nпосле предыдущей операции, созданные треки  выделены.<br \/>\nТеперь нужно выделить на них все события<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Unmute Events»<\/b> — размьючивает всё на этих треках<br \/>\nДалее нужно сделать так, чтоб новые треки собирались из кусков в один,<br \/>\nс одной позиции слева, которую образует левый локатор.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Duplicate»<\/b> — дублируется всё, что есть слева, — правее.<br \/>\n<b>«Audio»\/>«Events to Part»<\/b> — много events превращаются в parts, и они выделены<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>»! Move to left 1 Bar»<\/b> —<br \/>\nвсе выделенные parts, скриптом от Project Logical Editor превращаются в<br \/>\nоднотактовые parts и закидываются на позицию 1.1.1.0. При этом полезные события — на своих местах.<br \/>\n<b>«Edit«\/>«Mute\/Unmute Objects»<\/b> — Далее эти однотактовые куски мьютятся.<br \/>\n<b>«Process»«Silence»<\/b> — После чего из них делаются, стоящие на позиции 1.1.1.0, Silence-куски. Без них никак)<br \/>\n<b>«Transport»\/>«To Left Locator»<\/b> — Далее курсор посылается на позицию левого локатора.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Move to Cursor»<\/b> — Находящиеся в выделении Silence-куски перемещаются<br \/>\nна позицию курсора (теперь совпадающую с позицией левого локатора)<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> — Выделяются  все события на выделенных треках<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Rename Audio Tracks to prepend CONSOLIDATE»<\/b> —<br \/>\nProject Logical Editor добавляет слово CONSOLIDATE перед прежним названием треков<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Select All on Tracks»<\/b> — Снова выделяются все события на треках<br \/>\n<b>«Audio»\/>«Bounce selection»<\/b>— Собсно, Bounce<br \/>\n<b>«Media»\/>«Remove Unused Media»<\/b> — В процессе всех этих телодвижений,<br \/>\nв папке проекта образуется куча промежуточных файлов. И этот шаг делает уборку.<br \/>\n<b>«Edit»\/>«Mute»<\/b> — Новообразовавшиеся треки мьютятся<br \/>\n<b>«Project»\/>«Move Selected Tracks To Folder»<\/b> — Новообразовавшиеся треки в окне аранжировки перемещаются в папку<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«Toggle Folder open state»<\/b> — Папка закрывается, чтобы не отвлекать большим количеством новых треков.<br \/>\n<b>«Process Project Logical Editor»\/>«FOLDER NAME AFTER CONSOLIDATE»<\/b> —<br \/>\nНовая папка переименовывается в Session 1, замьючена, лежит, молчит.<br \/>\n_________________________________________________________________<\/p>\n<p>Да, выделение трека-источника и одно нажатие хоткея, больше ничего.<br \/>\nУверен, можно допилить, но пока устраивает.<\/p>\n<p>Фоточки листаются<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"912\" data-ratio=\"2.0774487471526\">\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/01.png\" width=\"912\" height=\"439\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/02.png\" width=\"912\" height=\"440\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/03.png\" width=\"911\" height=\"441\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><b>UPD 2019<\/b><br \/>\n<b>Всё это работает и в Cubase 10 !<\/b><br \/>\nЕдинственная разница в названии одной команды:<br \/>\nв Кубе 9 она называется <b>«Transport» — «To Left Locator»<\/b><br \/>\nа в кубе 10 будет <b>«Transport» — «GO to Left Locator»<\/b><br \/>\nПроверил на Cubase 10pro, работает.<\/p>\n<p><b>UPD 2019  №2<\/b><\/p>\n<p>Всё это отлично, если ваш проект не начинается прямо с первого такта.<br \/>\nСкрипт работает так, что ему нужно перемещать куски аудио возможно на те места в начале, где уже что-то поёт!<br \/>\nЭто надо просто иметь ввиду! Не начинайте работу с первого такта)) Начните с 8го)<br \/>\nВсем пис!.<\/p>\n",
            "date_published": "2018-01-03T08:50:14+00:00",
            "date_modified": "2019-06-26T22:09:16+00:00",
            "image": "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/05.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 03 Jan 2018 08:50:14 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "279",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/jquery\/jquery.js",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/05.png",
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/01.png",
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/02.png",
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/03.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "253",
            "url": "https:\/\/www.5554242.ru\/all\/novaya-daw\/",
            "title": "Новая DAW",
            "content_html": "<p>Обновился до Cubase 8.5<\/p>\n<div class='vshadow' style='width: 640px; height: 480px;'><p><img src=\"http:\/\/5554242.ru\/pictures\/Cubase85.JPG\"><\/p>\n<\/div><p>Мною DAW ощущается именно как новая. Работает как Cubase 5.1 х32 , т. е. надёжно, только при этом есть все фишки от 8.5 x64.<br \/>\nНа 8.0 не всё из заявленного работало хорошо, и что-то больно падучая была. На ровном месте. Особенно на толстых проектах. Поэтому на ней делал только отбор вокалов, — очень удобно по сравнению с 5.1.<br \/>\nВся линейка 7.х прошла как-то мимо меня, хотя есть купленный 7.5 (с этой лицензией можно было поставить 8.0, что я и сделал год назад)<br \/>\n8.5 тащит всё нормально. Второй день юзаю. Посмотрим, что дальше.<br \/>\nПо-прежнему не советую пользоваться внутренним бриджем. JBridge спасает очень хорошо.<\/p>\n<p>Как-то так.<\/p>\n<p>UPD 01: обнаружились проблемы с чтением автоматизации, если проект был сделан в 5м кубе.<br \/>\nКак лечить не знаю.<\/p>\n<p>UPD 02: при переключении с 44100 на любую другую ЧД — у меня отваливается UAD Apollo.<br \/>\nЛечится вырубанием в винде прозрачности окон. О, как. Но AERO, надо чтоб работало.<br \/>\nНа кубах 5.1 и 8.0 такого не наблюдается. Прозрачность окон винды их не беспокоит.<\/p>\n",
            "date_published": "2015-12-05T03:37:55+00:00",
            "date_modified": "2016-01-10T07:11:19+00:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 05 Dec 2015 03:37:55 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "253",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "224",
            "url": "https:\/\/www.5554242.ru\/all\/zachem-nam-jbridge\/",
            "title": "Зачем нам JBridge",
            "content_html": "<h3>Полезная программа. Называется <a href=\"http:\/\/jstuff.wordpress.com\/jbridge\/\">JBridge<\/a><\/h3>\n<p>Искренне советую приобрести всем, кто работает в среде куба 5\/32 на винде 7\/64 с количеством памяти большим, чем 4 Гб. (у меня 16 Гб.)<br \/>\nПрактически, после установки программы — исчезает лимит на оперативную память при работе в кубе 5\/32. Можно грузить сколько угодно «толстых» библиотек в «Kontakt», сколько угодно самих «контактов». У меня бывают большие проекты, ни разу не пришлось даже фризить что-то. Всё тащит, 10-20 «контактов» — без проблем.<\/p>\n<h3>Немного абстракции.<\/h3>\n<p>64-битный виндовс даёт возможность видеть запущенному приложению ВСЮ установленную в комп оперативную память только в случае, если это приложение само 64-битное.<br \/>\nНаш куб 5 является 32-битным приложением. А 32-битному процессу виндовс может выделить не более 2Гб памяти ( <a href=\"http:\/\/forum.ixbt.com\/topic.cgi?id=22:75914\">тут многие спорят<\/a> — сколько точно, но опустим условности). Итак, даже если в вашем компе установлено 32Гб оперативки, ваш куб 5\/32 видит только 2 Гб, не больше. И все свои «контакты» и прочее, запускаются внутри этого пространства памяти, т. к. для всех плагов и vsti, куб является хостом , средой и оболочкой. Если внутри куба 5\/32 открыть «контакт», загрузить в него какой-нибудь толстый рояль, бас Rickenbacker и барабаны (что-нибудь из Abbey Road), — написать хоть что-то просто не реально,  — мы упираемся в потолок по памяти (2 Гб на процесс) и эти 2 Гб очень быстро заканчиваются. И творчество заканчивается  самостоятельным закрытием\/фризом куба или даже BSOD. Для системы, всё что мы открыли внутри куба — это один единственный процесс, которому выделено 2Гб памяти.<\/p>\n<h3>Совсем другая картина, если мы задействуем JBridge.<\/h3>\n<p>Не вдаваясь в подробности, JBridge позволяет запускать  ваши любимые vsti в области памяти, которая находится за пределами памяти, выделенной кубу. Т. е. кубу системой выделяется, максимально, 2 гига. А «контакту», который ранее запускался в среде куба,— теперь выдаётся системой свои, личные 2 Гб в распоряжение. Причем, если, например, ваш любимый vsti — старый и существует только как 32-битный, JBridge его преобразует так, что он станет запускаться в своей отдельной от куба, области памяти, но у него будет лимит 2Гб. А если ваш любимый vsti 64-битный, то JBridge делает его понятным 32-битному кубу, и он (64-битный vsti) начинает видеть всё установленную оперативку. Не смотря на то, что запущен из 32-битного куба. В общем, JBridge так модифицирует ваши плаги, что  они начинают запускаться не как процессы внутри куба, а как самостоятельные процессы виндовса. Как отдельные программы.<br \/>\nСоответственно, если у вас много оперативки, то её можно использовать всю, открывая всё новые и новые процессы-инструменты.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png\" width=\"580\" height=\"458\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>На картинке: каждый процесс auxhost64.exe является vsti, открытым внутри куба.<\/p>\n<p>Мне хочется, чтобы остальную инфу уважаемые читатели, вы нашли сами.<br \/>\nЗдесь я разъяснил  то, что лично меня впечатлило. А за подробностями прошу пройти <a href=\"http:\/\/jstuff.wordpress.com\/jbridge\/\">на сайт программы<\/a>. Для тех, кто  не владеет языками, даю подсказку : <a href=\"https:\/\/translate.google.ru\/?hl=ru&tab=wT#en\/ru\/\">Гугл Транслейт<\/a> (переводчик в оба направления).<\/p>\n<p>Всем спасибо за внимание, желаю хорошего настроения!<\/p>\n<p>P.S. (январь 2015)<br \/>\nКак выяснилось, в Cubase 8 pro x64 не хотят работать некоторые 32х-битные плаги, типа<br \/>\nSpectrasonics Trilogy, Atmosphere и т. д.<br \/>\nНаш JBridge решает такую проблему, всё начинает работать:<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/IMG_1186.png\" width=\"816\" height=\"612\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2014-06-25T21:13:11+00:00",
            "date_modified": "2015-04-30T16:23:40+00:00",
            "image": "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 25 Jun 2014 21:13:11 +0000",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "224",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/manager-JB.png",
                    "https:\/\/www.5554242.ru\/pictures\/IMG_1186.png"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3877,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3877; Aegea)"
}